sábado, 1 de diciembre de 2018

Material complementario

En esta sección podrás encontrar diversos materiales que te ayudarán a complementar el aprendizaje sobre los animales salvajes



https://www.storyjumper.com/book/index/59872105/Locky-el-perro-perdido-en-la-Selva#

evaluación




Planificaciones


Kínder 2018
Proyecto: “Los animales salvajes”
CLASE Nº
TIEMPO
(80 MIN)
ACTIVIDADES/ DESEMPEÑOS DE COMPRENSIÓN
METODOLOGÍA
HÁBITOS DE PENSAMIENTO / COMPETENCIAS / HABILIDADES
MATERIALES
EVALUACIÓN
1
20
Presentación del proyecto.
Inicio: Los niños y niñas irán pasando a la sala previamente preparada con sillas formando un circulo para cantar la canción de la actividad, para responder preguntas de meta cognición en torno a sus conocimientos previos sobre los animales salvajes. Observando y escuchando sus respuestas, tomando en cuenta las acotaciones y recomendaciones que dan los niños y niñas.
Desarrollo: Los Niñas y niños comenzaran a ver y escuchar el ppt para conocer el proyecto que está preparado para ellos sobre los “animales salvajes”.
Finalización: Los niños y niñas preguntarán sus dudas respecto a la presentación, luego responderán preguntas de Meta cognición tales como ¿Qué tema vimos a ver el proyecto? ¿Cuáles animales salvajes conocen ustedes?  ¿Por qué se llaman animales salvajes? Y para finalizar dibujaran animales salvajes que ellos deseen, para exponerlos fuera de la sala de clases.

Inicio: La educadora preparara la sala, colocando el proyector, sillas e invitara a los niños y niñas a pasar a esta actividad para cantar la canción de la actividad, iniciando la experiencia con preguntas para conocer sus conocimientos previos, tales como: ¿Conocen los animales salvajes? ¿Cuáles animales son salvajes? ¿Han visto algunos de ellos? ¿Conocen algunas características de ellos?
Desarrollo: La educadora dará inicio a la presentación del proyecto a través de un ppt, diseñado para los niños/as sobre los animales salvajes.
Destacando que quien haga la presentación debe conocer previamente el PPT diseñado para los niños y niñas, presentándolo de manera lúdica e interactuando de con los párvulos.
Finalización: La educadora luego de finalizar la presentación, responderá a las dudas que los niños presentan, también realizando preguntas sobre esta presentación ¿Qué tema vamos a ver el proyecto? ¿Cuáles animales salvajes conocen ustedes?  ¿Por qué se llaman animales salvajes? Y pedirá que dibujen un animal salvaje que los niños y niñas deseen para exponerlos fuera de la sala de clases.
-          Observación.
-          Audición.
-          Comprensión.
Sillas.
Data.
Computador.
PPT.
Hojas blancas.
Lápices de colores.
-          Registro anecdótico.
2
30
Reconocer animales salvajes a partir de descripciones sencillas.
Inicio: Los niños y niñas se sentarán en el suelo, formando un circulo para cantar la canción de la actividad para dar inicio a la experiencia de aprendizaje, estableciendo una conversación sobre los animales salvajes, iniciando la conversación con preguntas tales como ¿Qué son los animales salvajes? ¿Cuáles animales salvajes conocemos? Para luego ver y conocer la ruleta que vamos a utilizar hoy.
Desarrollo: Los niños/as irán pasando al centro del circulo para conocer características nuevas de los animales salvajes a través del juego de gira la ruleta, el cual consiste en que el niño o niña gira la ruleta y en el espacio que caiga, habrá 3 tarjetas, la cual el niño debe escoger una.
La educadora leerá la tarjeta y el niño o niña debe reconocer o adivinar cuál animal es.
Finalización: Para finalizar la experiencia de aprendizaje, los niños responderán preguntas tales como: ¿Qué actividad hicimos hoy? ¿Les pareció difícil adivinar los animales? ¿Cuáles animales salvajes vimos?
Escuchando sus argumentaciones, sugerencias o recomendaciones que vayan proponiendo.
Inicio: La educadora dará inicio a la experiencia de aprendizaje cantando la canción de la actividad y le pedirá a los niños y niñas que se sienten en el suelo formando un circulo y establecer una conversación sobre ¿Alguien recuerda los animales salvajes que hemos conocido? ¿Cuáles animales salvajes conocemos?
Luego le mostrar la ruleta que vamos a utilizar hoy.
Desarrollo: La educadora explicara la actividad e ira pasando al centro cada uno de los niños para participar girando la ruleta y leerá la tarjeta que el niño o niña escogerá y cuando ya adivinen corroborara si es correcto mostrando la imagen que corresponde.
Finalización:  Para finalizar la actividad, la educadora realizara preguntas acerca de la experiencia que trabajaron en el día de hoy como, por ejemplo: ¿Qué actividad hicimos hoy? ¿Les pareció difícil adivinar los animales? ¿Cuáles animales salvajes vimos?
-          Conocer nuevas características, ampliando sus conocimientos.
-          Trabajo en equipo.
-          Interacción niños y adultos.
Espacio amplio.
Ruleta.
Sobres
Tarjetas con características de los animales salvajes.
Imágenes de los animales correspondientes
-          Lista de cotejo.
3
45
Realizar un cine para ver un documental de los animales salvajes.

Inicio: Los niños y niñas irán entrando a la sala de clases que estará preparada para simular un cine, la cual irán ingresando con un pequeño paquete de cabritas para ambientarlos en el cine.
Se dará la bienvenida respondiendo preguntas de mata cognición en torno a sus conocimientos previos y aprendidos hasta ahora. Observando y apuntando sus respuestas, acotaciones y conocimientos.
Desarrollo: Los niños y niñas observaran el documental de los animales salvajes en silencio y concentración para enfocar en los nuevos conocimientos que podrá obtener a través de esta experiencia de aprendizaje.
Finalización:  Para terminar la actividad se realizara una pequeña conversación para comentar el documental observando y escuchando los conocimientos adquiridos y lo que más ha llamado la atención de los niños y niñas.
Inicio: La educadora de párvulos conectara los implementos tecnológicos y ambientara la sala de clases como un cine y preparara las cabritas para entregar a cada uno de los niños y niñas.
Posteriormente invitará a los párvulos a ingresar al cine y dar la bienvenida realizando preguntas de meta cognición torno a los conocimientos previos y adquiridos hasta este momento.
Desarrollo: La educadora de párvulos pondrá a reproducir el documental y es silencio observará a los niños y niñas.
Finalización: Al terminar la reproducción la educadora de párvulos realizara preguntas sobre el documental recientemente observado, abriendo así la comprensión de los niños y niñas, estableciendo una pequeña conversación.
-          Ampliar sus conocimientos a través de la visión y audición al ver un documental.
-          Data.
-          Computador.
-          Parlantes.
-          Pantalla de protección.
-          Sillas.
-          Paquetes con cabritas.
-          Video.
-          Registro de observación.
4
25
Identificaran y clasificaran los animales salvajes según sus diferentes criterios a través de una página interactiva en Tablet.
Inicio: Los niños y niñas se acomodarán en la sala donde ellos quieran, en el suelo, alfombra, almohada, etc.
Para dar inicio la experiencia de aprendizaje, responderán preguntas de meta cognición relevantes al tema que estamos trabajando, abriendo su capacidad de expresarse y dar a conocer sus conocimientos y destacando algunas características de los animales salvajes.
Desarrollo:  los niños y niñas irán a sacar una Tablet para cada uno y sus audífonos para trabajar en la página interactiva, donde los niños y niñas trabajarán de forma individual y en silencio en el lugar que quieran dentro de la sala.
Finalización: Para finalizar la experiencia de aprendizaje se apagarán y guardarán las Tablet y audífonos donde corresponda para responder preguntas acerca de las características de los animales salvajes, abriendo la capacidad de expresarse verbalmente y dar a conocer los nuevos conocimientos adquiridos.
 
Inicio: La educadora de párvulos invitara a los niños y niñas a acomodarse en la sala, escogiendo ellos mismos donde quieren trabajar el día de hoy e iniciara un dialogo colectivo con la pregunta ¿Cuáles son los animales salvajes? ¿Alguien puede decir una característica? Recordando lo antes visto y abrir sus conocimientos previos.
Desarrollo: La educadora de párvulos pondrá a disposición de los párvulos las Tablet y audífonos para que vayan a sacarlos y trabajen las características e identificación de los animales salvajes, en forma individual y en silencio.
Finalización: Para finalizar la educadora de párvulos o adulto en el aula, pedirá que guarden los implementos utilizados y realizara preguntas acerca de las características de los animales salvajes, abriendo la capacidad de expresarse verbalmente y dar a conocer los nuevos conocimientos adquiridos.

-          Uso de TICS. Desarrollando sus habilidades motoras finas y cognitivas.
-          Tablet.
-          Audífonos.
-          Espacio amplio en el aula.
-          Alfombras, cojines, almohadas, etc.
-          Registro de observación.
5
30
Realizar un debate entre los niños y niñas acerca de los animales salvajes.
Inicio: Los niños y niñas se reunirán en el patio del establecimiento educacional con sus cojines para sentarse en el suelo formando un circulo. Donde se dará inicio a la experiencia de aprendizaje cantando la canción de la actividad.
Desarrollo: Los párvulos al estar reunidos de iniciar el debate acerca de los animales salvajes con la ayuda de un adulto quien realizara preguntas donde también escuchará y observara la discusión de la conversación acerca de los animales salvajes, destacando las características simples del tema como el hábitat, alimentación, reproducción.
Finalización: para terminar este debate irán a la sala y bailaremos la canción de los animales para ensayarla y mostrársela a los apoderados otro día.   
Inicio: La educadora de párvulos invitara a los niños y niñas a realizar la actividad en el patio la cual deben llevar sus cojines para sentarnos en el suelo, formando un circulo.
Cuando estén todos sentados cantara en conjunto la canción de la actividad para dar inicio a la experiencia de aprendizaje.
Desarrollo: La educadora o adulto a cargo del nivel iniciara el debate a través de preguntas acerca del tema, abriendo la conversación y escuchando los argumentos, acotaciones e ideas que dan los niños y niñas, destacando las características simples como hábitat, alimentación, reproducción.
Finalización: Pata terminar esta actividad iremos a la sala y bailaremos la canción de los animales para ensayarla y mostrársela a los apoderados otro día. 
-          Personalidad.
-          Participación en forma grupal.
-          Ampliar su vocabulario.
-          Desarrolla la habilidad de escuchar y dar a conocer su opinión.
-          Patio.
-          Cojines.
-          Equipo de música.
-          Canción de los animales.
-          Registro anecdótico.
6
4 horas
Realizar una visita al zoológico.
Inicio: Los niños y niñas en la sala de clases junto a sus padres se preparan para ir de visita al zoológico, mientras responderán preguntas de meta cognición para abrir los conocimientos previos y adquiridos a través de las actividades realizadas.
Desarrollo: Al ir viajando en el bus, se ira cantando canciones de los animales.
Al llegar al zoológico, los niños y niñas acompañados de sus padres o apoderados pasaremos por los animales salvajes en conjunto con el guía quien nos dará información sobre estos para luego dejar que disfruten de forma libre y reunirnos a cierta hora en un punto en específico.
Finalización: Para terminar la visita al zoológico nos iremos al centro educativo y los niños y niñas dibujaran al animal que más les llamo la atención o gustó para mostrársela a sus compañeros y nombrar las características adquiridas en la salida.
Inicio: La educadora de párvulos y los niños/as en la sala de clases junto a los padres se preparan para ir de visita al zoológico, mientras se realizarán preguntas de meta cognición para abrir los conocimientos previos y adquiridos a través de las actividades realizadas.
Desarrollo:  Al ir viajando en el bus, la educadora de párvulos cantara canciones de los animales junto con los párvulos.
Al llegar al zoológico, los niños y niñas acompañados de sus padres o apoderados pasaremos por los animales salvajes en conjunto con el guía quien nos dará información sobre estos para luego dejar que disfruten de forma libre y reunirnos a cierta hora en un punto en específico.
Finalización: para finalizar la visita al zoológico nos iremos al centro educativo y los niños y niñas dibujaran al animal que más les llamo la atención o gustó para mostrársela a sus compañeros y nombrar las características adquiridas en la salida.
-          Convivencia grupal.
-          Conoce en real los animales salvajes, ampliando sus conocimientos e ideas de lo que saben sobre los animales salvajes.
-          Bus.
-          Zoológico.
-          Guía del zoológico.
-          Papel.
-          Lápices.

-          Registro fotográfico.
-          Registro anecdótico.
7
2 hora
Crear una dramatización en conjunto sobre los animales salvajes, para presentar a los apoderados.
Inicio: Para dar inicio a esta actividad cantaremos la canción de la actividad y se les comentara a los párvulos que hoy le presentaremos el baile ensayado días atrás a los padres.
Luego los niños y niñas escojan un antifaz de animales que ellos quieran para ser decorados con materiales que tendrán a disposición.
Desarrollo:  Luego de terminar los antifaces se los colocaran y bailaran y dramatizaran la canción “baile de los animales” mostrándoselas a sus padres o apoderados.
Finalización: Para finalizar la experiencia los niños y niñas invitaran a su padre o apoderado que vinieron a verlos a bailar con ellos.
Inicio: La educadora de párvulos para dar inicio a esta actividad cantara la canción de la actividad y se les comentara a los párvulos que hoy le presentaremos el baile ensayado días atrás a los padres.
Luego le pondrá a disposición muchos antifaces de animales para que los niños y niñas escojan uno para ser decorados con
materiales que se le pondrán a disposición.
Desarrollo:  Luego de terminar los antifaces se los colocaran y bailaran y dramatizaran la canción “baile de los animales” mostrándoselas a sus padres o apoderados.
Finalización: Para finalizar la experiencia los niños y niñas invitaran a su padre o apoderado que vinieron a verlos a bailar con ellos.
-          Trabajo en equipo.
-          Personalidad.
-          Habilidades artísticas.
-          Creatividad.
-          Antifaces.
-          Lápices.
-          Materiales como por ejemplo: lana, corchos, tapas, trozos de tela y de papeles, etc.
-          Pegamento.
-          Equipo de música.
-          Canción de los animales.
-          Lista de cotejo.
8
45
Ambientación de un espacio del patio.
Inicio: los niños y niñas estarán en sus puestos de trabajos para recordar algunos animales que hemos visto y alguna de sus características abriendo sus conocimientos previos, para luego escoger una copia que habrá a disposición de animales salvajes para pintarlos, decorarlos de manera libre con variedad de materiales que tendrán a disposición como, por ejemplo: lana, papeles, lápices, plumones, trozos de género, pegamento, etc.
Desarrollo:  cuando tengan sus animales listos, los niños y niñas los recortarán y saldrán al patio donde lo estará esperando la educadora de párvulos con una muralla ambientada con un paisaje de cartulinas, donde se destaca la tierra, el cielo y el agua. Posteriormente los niños y niñas irán pasando uno a uno con su animal y hablara sobre el dando características como el nombre, hábitat, alimentación y reproducción para pegarlo en el lugar que corresponde según su hábitat.
Finalización: Para finalizar la experiencia de aprendizaje se invitará a los niños de otras salas a ver los animales que hemos decorado un espacio del centro educativo.
Inicio: La educadora de párvulos invitará a los niños y niñas a sus puestos para recordar algunos animales que hemos visto y alguna de sus características abriendo sus conocimientos previos a través de, para luego escoger una copia que habrá a disposición de animales salvajes para pintarlos, decorarlos de manera libre con variedad de materiales que tendrán a disposición como, por ejemplo: lana, papeles, lápices, plumones, trozos de género, pegamento, etc.
Desarrollo:  cuando tengan sus animales listos, los niños y niñas los recortarán y saldrán al patio donde lo estará esperando la educadora de párvulos con una muralla ambientada con un paisaje de cartulinas, donde se destaca la tierra, el cielo y el agua. Posteriormente los niños y niñas irán pasando uno a uno con su animal y hablara sobre el dando características como el nombre, hábitat, alimentación y reproducción para pegarlo en el lugar que corresponde según su hábitat.
Finalización: Para finalizar la experiencia de aprendizaje se invitará a los niños de otras salas a ver los animales que hemos decorado un espacio del centro educativo.
-          Trabajo en equipo.
-          Desarrolla habilidades artísticas.
-          Convivencia y cuidado de sí mismo.
-          Animales en plantillas.
-          Pegamento.
-          Materiales como por ejemplo: trozos de tela, papel, tijeras, hojas secas de árboles, lápices, plumones, etc.
-          Escala de apreciación.


Marco Teórico



  

Marco Teórico.



Autores:          Connie Cáceres A.
                        Marlín Vilches B.
                        Salome Velásquez A.

Asignatura:     Informática educacional.
Fecha:             01 de septiembre de 2018.




La sociedad de conocimiento.



“La noción sociedad de conocimiento tiene sus orígenes en los años 1960 cuando se analizaron los cambios en las sociedades industriales y se acuñó la noción de la sociedad post-industrial. Este tipo de sociedad está caracterizada por una estructura económica y social, en la que el conocimiento ha substituido al trabajo, a las materias primas y al capital como fuente más importante de la productividad, crecimiento y desigualdades sociales (véase Drucker 1994).”
 Cuando pensamos en la sociedad de hoy en día podemos ver cómo ha ido cambiando, progresando y actualizándose gracias a la tecnología, sin dudas esto ha creado un gran impacto dentro de la sociedad. Al hablar de una sociedad de conocimiento nos referimos a las transformaciones que se han ido generando en la sociedad, el termino no quiere decir que haya existido una sociedad de desconocimiento, sino que actualmente podemos tener accesos a verificaciones de este mismo, esto genera una preocupación ya que hay tanto acceso a información que las personas creen tener todo el conocimiento necesario o incluso más que personas especializadas en temas relevantes como la política y economía.
Sin embargo, como consecuencias de las transformaciones que la sociedad ha alcanzado, las personas hoy en día se inclinan cada vez a tener más conocimiento, a trabajar más con las tecnologías donde valora más el saber por sobre el trabajo o materias primas.
Podemos ver cómo ha ido impactando la llegada de las tecnologías a nuestra sociedad, si bien podemos decir que está a ayudado de una forma positiva pero también negativa. Hoy en día como mencionábamos anteriormente las personas tienen mucho acceso a información de cualquier individuo o asociaciones, pero no tenemos la claridad si esta información proviene siempre de algún sitio que tenga la validación necesaria. En la educación las TIC han sido un recurso de muy buen aporte ya que permite trabajar, enseñar y aprender de maneras más lúdicas, pero esto no significa que debemos abusar de este recurso sino que darle el uso adecuado y tener la capacidad de saber usarlo , en muchos casos los docentes utilizan las TIC pero de manera incorrecta, es hay cuando nos damos cuenta que no solo necesitamos usar las TIC si no que complementarlas con el conocimiento o metodologías utilizadas antes del impacto de las TIC

IMPACTOS DE LAS TECNOLOGIAS EN LA ACTUALIDAD

Concebimos las Tecnologías de la Información y la Comunicación en un sentido amplio, podríamos definir como aquellos medios y servicios que permiten recopilar, almacenar y transmitir información con medios electrónicos. Estas TIC han tenido distintos hitos históricos en su desarrollo e implantación social, destacando entre los últimos (aunque ni mucho menos los únicos, como veremos) los acontecidos durante la denominada “revolución digital”, especialmente los que hacen referencia a la difusión de los ordenadores personales y, más recientemente, de internet. En cualquier caso, ha de tenerse presente que la tecnología ha de concebirse más bien como un continuo que va desde los libros o las pizarras, pasando por la radio o el video, hasta los elementos informáticos o las aplicaciones de internet más avanzadas (UNESCO, 2003). Cada uno de estos elementos supone un avance “técnico” que abre nuevas posibilidades en cada contexto determinado. Sin embargo, hemos de tener presente que, en general, al hablar de “Tecnologías de la Información y la Comunicación” (TIC) en la escuela nos solemos referir fundamentalmente a los medios digitales, ya que su capacidad de interacción y de acceso a enormes cantidades de información han supuesto un nuevo salto cualitativo.
Ventajas (aportes) del uso de las TIC en Educación:
_Facilita la búsqueda de la información
_Estudiantes activos: El aprendizaje se centra en los estudiantes. Estos ya no se limitan a recibir la información del profesor, sino también ellos son los responsables de la construcción de los conocimientos que adquieren.
_ Accesibilidad: El estudiante puede acceder sin limitaciones geográficas por medio del internet e infinidad de recursos e información.
_Formación: La educación virtual desarrolla la capacidad de pensamiento crítico, destreza de investigación y análisis de información, uso de herramientas tecnológicas, además de las destrezas para resolver problemas didácticos.
_Comunicación: Se fomenta la relación entre alumnos/as y profesores lejos de la educación tradicional en el cual el alumno tenía un papel pasivo.
_Autonomía: El alumno puede ser más autónomo para buscar dicha información, aunque un principio necesite aprender a utilizarla y seleccionarla.
_Continua actividad intelectual: Con el uso de las actividades de las tic el alumno/ a tiene que estar pensando continuamente. 

Amenazas del uso de las TIC en Educación:
_Distracción:  el alumno se distrae consultando a páginas web que le llaman la atención o páginas con las que está formalizando.
_Adicción: puede provocar adicción o determinados programas como puede ser chats, videos juegos.
_Fiabilidad de la información: muchas de las informaciones que aparecen en internet no son fiables o no son licitas.
_Aprendizajes incompletos y superficiales: la libre interacción de los alumnos/as con estos materiales.
_Existe mucha información y no se puede saber que es real o falso.
_ Proceso educativo poco humano.
_No es completamente inclusivo.
_Disminuye la comunicación oral.
La informática educativa
La Informática educativa es en términos sencillos, la implementación de medios informáticos aplicados al ámbito educativo, pero ¿A qué nos referimos cuando hablamos de introducir la Informática en el ámbito educativo? Principalmente en preparar a alumnos y alumnas capaces de conocer y manejar herramientas de búsqueda de información, y ser capaces de transformarla en conocimiento, enriquecerla y transmitirla.
Este desafío fue asumido como una tarea primordial para el Ministerio de Educación Chileno, que a partir del año 1992 dio inicio a la Red Enlaces, con el objetivo de constituir una Red Educacional Nacional en todas las escuelas y liceos subvencionados del país inserto en el Programa MECE y que diera respuesta a la necesidad creciente de Incorporar la Informática en el aula, a través de una progresiva integración de los docentes en la utilización de las herramientas informáticas en sus respectivas asignaturas o Subsectores, de una forma no traumática ni obligada, convirtiéndola así, en un descubrimiento constante de las nuevas metodologías del enseñar y del aprender.
¿Cómo integramos las TIC en el aula?
Sanchez (2002), define la Integración Curricular de las TIC como el proceso de hacerlas enteramente parte del currículo, como parte de un todo, permeándolas con los principios educativos y la didáctica que conforman el engranaje del aprender. Ello fundamentalmente implica un uso armónico y funcional para un propósito del aprender específico en un dominio o una disciplina curricular. Esta definición surge como una síntesis de los acercamientos al concepto, que con anterioridad.
 Grabe & Grabe (1996) señalan que la integración ocurre “cuando las TIC ensamblan confortablemente con los planes intruccionales del profesor y representa una extensión y no una alternativa o una adición a ellas”.
Para Merrill, P., K. Hammons, B. Vincent, .P. Reynolds, P., L. Cristiansen, y M. Tolman (1996) esta integración implica una combinación de las TIC con procedimientos de enseñanza tradicional para producir aprendizaje, actitud más que nada, voluntad para combinar tecnología y enseñanza en una experiencia productiva que mueve al aprendiz a un nuevo entendimiento.
Por su parte Gros (2000) señala que integrar curricularmente las tecnologías es “utilizar las TIC en forma habitual en las aulas para tareas variadas como escribir, obtener información, experimentar, simular, comunicarse, aprender un idioma, diseñar....todo ello en forma natural, invisible.....va más allá del mero uso instrumental de la herramienta y se sitúa en el propio nivel de innovación del sistema educativo”.
¿Existen orientaciones?
Considerando esta perspectiva, se puede fundamentar la necesidad de integrar las TIC en el proceso educativo sobre la base de tres pilares elementales. En primer lugar, se debe reconocer la disponibilidad y facilidad de acceso que hoy en día ofrece la Internet a grandes cantidades de información y conocimiento. Segundo, la gran posibilidad que ofrecen las TIC para modificar, potenciar y actualizar de manera constante y relativamente a bajo costo los ambientes de aprendizaje en que los educandos se encuentran insertos. Finalmente, el tercer pilar hace referencia a la necesidad de desarrollar las competencias TIC para la docencia, de manera tal que el educador sea capaz de responder a las nuevas demandas de conocimiento que, en los distintos campos del quehacer humano, ha generado el uso y abuso de las TIC en la sociedad postmoderna. Considerando que en el contexto educativo estos tres aspectos se han consolidado o están en vías de consolidarse, surge entonces la interrogante fundamental para establecer un vínculo eficaz y permanente entre el uso de Tecnologías y el proceso educativo, la cual se refiere a ¿Cómo integrar curricularmente las TIC?

¿Qué características debiera tener la enseñanza/aprendizaje con uso de tecnología?
En la integración curricular de TIC podemos distinguir, por una parte, las características de las TIC y por otra, el currículo y las metodologías con las cuales se utilizan. Ambos son aspectos diferentes en el proceso de aprendizaje. El concepto de integración curricular no se encuentra más cerca ni más relacionado con alguno de ellos en específico, sino que surge de la relación efectiva y complementaria de todos. Es decir, integrando, construyendo y combinando aspectos de cada uno de estos elementos para llegar a un conjunto armónico (Alarcón, 2002).
En las últimas décadas los educadores han tenido la posibilidad creciente de interactuar con la informática en diversos campos del conocimiento y de la vida. La Informática Educativa busca integrar estas herramientas al proceso educativo, proveyendo un conjunto de orientaciones pedagógicas, metodologías y experiencias para que el educador pueda utilizar las TIC como recurso educativo para apoyar la construcción del aprendiz.
¿Por qué usamos tecnología?
Usar la tecnología en el aula ayuda a que el alumno desarrolle las competencias necesarias en el siglo XXI porque las utilizan para la resolución de problemas, la comunicación, la autogestión y el pensamiento. Y es que las tecnologías de la información y de la comunicación, desde el punto de vista didáctico, son medios y recursos al servicio del proceso de enseñanza y aprendizaje, unas herramientas cada vez más imprescindibles para facilitar la gestión de la información y del conocimiento.
El acceso a Internet permite la comunicación y la colaboración entre compañeros y con el profesor, e incluso conecta a las familias con el aprendizaje de sus hijos. De hecho, ya están implantados métodos de aprendizaje basados en las nuevas tecnologías, como el M-Learning. Aprendizaje autónomocolaboración para realizar una tarea y comunicación de las conclusiones son competencias valoradas en el mundo laboral para el que se están preparando nuestros alumnos.
La utilización de un entorno virtual de aprendizaje también facilita el trabajo y el estudio fuera del aula y prepara a los alumnos para seguir aprendiendo durante toda la vida.
¿Cuál es el impacto de este uso?
Evaluar el impacto que tiene el uso de la tecnología en la educación y cómo ésta afecta al aprendizaje de los alumnos en los colegios, no es tarea fácil. Desde la aparición de internet y las nuevas tecnologías se ha dado una verdadera revolución tecnológica en las aulas. Ahí donde antes el lápiz, el papel y los libros eran los principales protagonistas, cada vez van ganando más terreno los ordenadores, las tablets y las tecnologías interactivas.
¿Cuándo usar tecnología?
El uso de tecnología en el aula permite introducir cambios en el modo de enseñanza y aprendizaje. El aprovechamiento de estos recursos favorece la adquisición de unas habilidades muy útiles para los alumnos en el futuro, pero, sobre todo, se atienden las necesidades específicas de cada uno.
La tecnología está presente en todo lo que nos rodea, desde nuestro trabajo, nuestra comunidad, nuestra familia, hasta nuestro hogar, en fin, todo lo relacionado con la vida cotidiana. Sin embargo, en el sector de la enseñanza, vemos que muchas escuelas hoy en día no tienen los recursos necesarios para integrar la tecnología en el ambiente del aprendizaje. Muchas están empezando a explorar el potencial tan grande que ofrece la tecnología para educar y aprender. Con el uso adecuado, la tecnología ayuda a los estudiantes a adquirir las habilidades necesarias para sobrevivir en una sociedad enfocada en el conocimiento tecnológico.

Habilidades TIC para el aprendizaje.
  Las habilidades tic para el aprendizaje son la capacidad de resolver problemas y están se dividen en cuatro dimensiones.
1-. Información: Agrupa a las habilidades relacionadas con: buscar, seleccionar, evaluar organizar información digital, comprender, analizar.
2-. Comunicación y colaboración: Agrupa a las habilidades que tiene relación con transmitir ideas, transmitir información a otros, trabajar con otros a distancia usando la tecnología.
3-. Convivencia digital: Aplica la información ética de los estudiantes, usando las TIC de forma responsable, comprender los riegos y oportunidades
4-. Tecnología: Es saber resolver problemas técnicos simples por ejemplo de un texto, saber dominar conceptos tic básicos, dominar aplicaciones de uso más extendido, el sistema escolar docentes, alumnos (as) deben apoyarse y compartir experiencias con uso de tic las habilidades deben ser potenciadas en todas las asignaturas tanto pre-escolar, básica y media es importante que los docentes potencien el uso de las tecnologías y así entregar las oportunidades necesarias para el uso de las tic.
Enseñanza para la comprensión.
Visible Tkinking
El mundo de la educación empieza a dar por fin los pasos para lograr alumnos reflexivos, críticos, que sepan pensar por sí mismos y llegar a sus propias conclusiones. Alumnos que, más allá de tener unos conocimientos técnicos y teóricos, sepan replantearse las cosas y profundicen en la comprensión de los conceptos. Todo ello es, sin duda, una tarea imprescindible para lograr alumnos competentes que afronten el mundo laboral -tecnológico y de la comunicación- que ya está aquí. Y que lo hagan, al mismo tiempo, de forma comprometida y responsable.

Esta es la base del ‘Visible Thinking’, el pensamiento visible, una corriente educativa que plantea la educación de una manera muy diferente a la que estábamos acostumbrados, al que ha sostenido décadas de sistema educativo. Por medio del pensamiento, por tanto, este nuevo modelo educativo pasa del “qué” de toda la vida, al “para qué y cómo”. Es decir, el ‘Visible Thinking’ profundiza en el pensamiento de los alumnos, y desarrolla en ellos habilidades para pensar más y mejor. Directamente, hace visible el pensamiento y, de este modo, su aprendizaje mejora.
Rutinas del pensamiento
Son patrones diseñados para promover el pensamiento de los estudiantes pidiéndoles, preguntándoles, lo que saben en torno a un tema, lo que quieren saber y lo que han aprendido. Todo ello, muchas veces a través de pequeños pósit se expone en el aula, se hace visible, y ayuda a reflexionar a los alumnos.
Ahora bien, las rutinas del pensamiento varían en función del proyecto o tópico y su función. Entre otras muchas, por ejemplo, se puede iniciar un proyecto con un juego de preguntas como “veo-pienso-me pregunto”; profundizar en ideas con “afirmar-apoyar-cuestionar”; y sintetizar lo aprendido con un “antes pensaba-ahora pienso”.
Tópicos generativos
Para poner en marcha estas habilidades, el Project Zero proporciona unas herramientas que permitirán hacer visible el pensamiento: las rutinas de pensamiento y las destrezas de pensamiento. Begoñazpi Ikastola ha añadido, además, el mapa mental, una herramienta que, al igual que las otras dos, permite visibilizar lo que están pensando los alumnos y desarrolla, al mismo tiempo, la creatividad.
Metas de comprensión/ hilos conductores
De una manera gráfica, el mapa mental permite también visibilizar el pensamiento, ya sea para sintetizar los conceptos de forma visual, a través de imágenes, símbolos y palabras. Este método, al mismo tiempo, contribuye al desarrollo de la lógica y la creatividad.
Desempeños de comprensión
Son organizadores gráficos del pensamiento. Al igual que las rutinas de pensamiento, parten de una serie de preguntas que hacen cuestionar al alumno diversas materias y conceptos, pero van más allá y hacen plantearse el proceso del aprendizaje a través de la escalera de metacognición: ¿Qué he aprendido? ¿Cómo lo he aprendido? ¿Qué me ha resultado lo más fácil? ¿Y lo más difícil? ¿Para qué me ha servido? ¿Cómo lo puedo mejorar o cómo lo haría la próxima vez? Son las preguntas que tratan de reforzar las habilidades de pensamiento.
Valoración diagnostica
“Nuestra experiencia es muy buena; los alumnos descubren un potencial increíble. Entienden lo que aprenden. Su aprendizaje es claramente mucho mejor”, relata el profesor de Begoñazpi. Valga un ejemplo. “Tras analizar un cuadro, una pintura; una niña de 6 años se pregunta qué estaría sintiendo el autor en el momento de pintar; así que buscamos información. Vamos más allá”, relata Fernández. El ‘Visible Thinking’, pensamiento visible, en estado puro.


Bibliografía.